turn right slice (R = right)RR'R²R'' turn upper slice (U = up)UU'U²U'' turn front slice (F = front)FF'F²F''   Doppelte Linien
stehen für 180°-
Drehungen
turn left slice (L = left)LL'L²L''   turn down slice (D = down)DD'D²D''   turn back slice (B = back)BB'B²B''  
turn vertical center sliceSrMM''M²   turn horizontal center sliceSuEE''E²   turn transversal center sliceSS'S²S''   turn whole cube verticalxx'x²x''
turn vertical center and right slice RR'R²R''   turn horizontal center and upper slice UU'U²U''   turn transversal center and front sliceFF'F²F''   turn whole cube horizontalyCdy²y''
turn vertical center and left slice LL'L²L''   turn horizontal center and down slice DD'D²D''   turn transversal center and back sliceBB'B²B''   turn whole cube transversalzz'z²z''
             
F² DRF'R' F'   U'RU   FU'RU
                 
RF'R'F   F'RFR'   R'B'D²BR   R'DRD'R'DR   R'D'RDR'D'R
                 
RDRDRD'R'D'R'   R'D'R'D'R'DRDR    
                 
Die schwarzen Striche stellen das nach außen schauende gelbe Label des jeweiligen Steines dar.
                     
  RUR'URU²R'     RU²R'U'RU'R'     RU²R'U'RUR'U'RU'R'
                     
  RUR'URU²R'URU²R'U'RU'R'     SrUMU²SrUM
                     
  RU²R'U'RU'R'URUR'URU²R'     SrUSrUSrU²MUMUMU²
                     
  RU²R'U'RUR'U'RUR'U'RU'R'     SrU²MU²SrUMU²SrU²MU'
                     
  RU²R'U'RU'R'URU²R'U'RU'R'     RU²R'U'RU²L'UR'U'L
                     
  RU²R'U'RU²L'UR'U'LU²RU²R'U'RU²L'UR'U'L
                     
  R²UR²UR'U'R'U'R'UR' Der lange Pfeil gibt die Drehrichtung vor.
1. Beispiel: Tausch im Uhrzeigersinn
2. Beispiel: Tausch im mathematischen Sinn
             
  RU'RURURU'R'U'R
             
  R²URUR'U'R'U'R'UR'y²RU'RURURU'R'U'R
                     
  R²URUR'U'R'U'R'UR'CdR²URUR'U'R'U'R'UR'