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Vorgegebene Folge um den Würfel 'rumbewegen | ||||
Vielleicht haben Sie schon immer davon geträumt, eine Zugfolge nicht mühsam neu notieren zu müssen, um sie um den Würfel herumzubewegen, zu spiegeln, umzukehren oder diese letzten beiden Vorgänge auch noch zu kombinieren. Hier ist Hilfe: Im unten angezeigten Feld können Sie eine beliebige Folge ein- tragen, wenn Sie die Regeln von Jessica Fridrich, Bob Burton oder auf speed cubing befolgen. Einige Zeichen sind hier noch nicht implementiert: * ; ^ und die Wiederholungsnummern von Klammern bei Rückwärtsfolgen Noch einige Hinweise: - r, l, f, b, u & d sind jetzt Kombinationen von Mittel- und Seitschichtdrehung in die gleiche Richtung, nicht mehr, wie bei Jessica Fridrich, Ganzwürfeldrehungen - Geben Sie mindestens zwei Züge ein - und vermeiden Sie Klammern! Sie können alternativ zu den bestehenden Richtungsattributen ², ', '', ²' auch, in derselben Reihenfolge, 2, 3, 4, 4 eingeben, und für eine Drehung, deren Richtung beliebig ( vom Anwender zu entscheiden ) sein soll, auch 0 oder ° - von mir meist bei diagonalen Tauschen als Abschlußfolge angewandt ( U° = ) . Oder Sie wollen Ihren Zeichencode ganz einfach in meine Pfeilschrift umwandeln? Lesen Sie dazu im unteren Feld weiter! | ||||
Hier verlassen Sie den deutschsprachigen Teil: | ||||
Mein Dank an Stefan Pochmann, der diesem Programm | ||||
zu seiner Entstehung verholfen hat. | ||||
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Aktivieren Sie den Quellcode der erstellten Seite und speichern Sie ihn als html-datei (.htm) in einen Ordner, der drei Unterordner enthalten sollte: A, I, G. Erstellen Sie diese drei Ordner 'A', 'I' und 'G'. Entpacken sie in diese drei Ordner entsprechend A.zip, I.zip und G.zip. Nun sollte es möglich sein, die erstellten Pfeilfolgen mit einem Editor wie Frontpage oder einem anderweitigen drag&drop-Tool zu verändern bzw. nachzubearbeiten. | ||||