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Deutsch komplexe Pfeileenglish complex arrows
Corners Moved Straight - Edges Moved Straight 1Corners Moved Straight - Edges Moved Straight 2Corners Moved Straight - Edges Moved Diagonal P1Corners Moved Straight - Edges Moved Diagonal P2Corners Moved Straight - Edges Moved Diagonal M2Corners Moved Straight - Edges Moved Diagonal M1CMD1 EMS1CMD2 EMS1Corners Moved Diagonal 2 - Edges Moved Diagonal P1Corners Moved Diagonal 1 - Edges Moved Diagonal P1Corners Moved Positive - the long arm is the 'arrowpeak'Corners Moved Negative - the long arm is the 'arrowpeak'Corners Moved ParallelCorners Moved CrossEdges Moved Positive - the long arm is the 'arrowpeak'Edges Moved Negative - the long arm is the 'arrowpeak'Edges Moved ParallelEdges Moved CrossG-Permutation - Nose UpG-Permutation - Hand UpG-Permutation - Hand DownG-Permutation - Nose DownEdges Flipped NeighboursEdges Flipped OppositeEdges Flipped AllCorners Twisted StraightCorners Twisted NeighboursCorners Twisted DiagonalCorners Twisted PositiveCorners Twisted NegativeCorners Twisted RegularCorners Twisted IrregularCorners Moved Straight - Twisted StraightCorners Moved Straight - Twisted NeighboursCorners Moved Straight - Twisted DiagonalCorners Moved Straight - Twisted PositiveCorners Moved Straight - Twisted NegativeCorners Moved Straight - Twisted IrregularCorners Moved Straight - Twisted Regular
Twisting Corners & Flipping EdgesCorners Moved StraightCorners Moved DiagonalCorners Moved Positive - the long arm is the 'arrowpeak'Corners Moved Negative - the long arm is the 'arrowpeak'Corners Moved ParallelCorners Moved CrossFlipping EdgesEdges Moved StraightEdges Moved DiagonalEdges Moved Positive - the long arm is the 'arrowpeak'Edges Moved Negative - the long arm is the 'arrowpeak'Edges Moved ParallelEdges Moved CrossArrows Help - Pfeile Hilfebest browser - Bester Browsercolor distribution - Farbverteilung
g_L'g_Fg_B'
g_Sfg_Rsg_F'a
g_B''F'g_L'R''
b''zR'
g__Cxg__Czg_Cu²Uu''
g_col_rL'g_col_bFg_col_gB'
g_PRLg_PRRg_PPLg_PPRg_PSLg_PSR
g_Ef²g_FSeg_SEf
turn whole cube verticallbx=x=rr=rl'=left slice cube left hand anticlockwise=right slice cube left hand clockwiselbx'=x'=rl=rr'=left slice cube left hand clockwise=
lbx²=x²=rr²=rl''=left slice cube left hand double anticlockwise=right slice cube left hand double clockwiselbx''=x''=rl²=rr''=left slice cube left hand double clockwise=
lbx²=rl²'=rl'²=left slice cube left hand double anticlockwise=right slice cube left hand double clockwiselbx''=x''=rr²'=rr'²=left slice cube left hand double clockwise=
turn whole cube horizontallby=y=ru=rd'=up slice cube right hand clockwise=down slice cube left hand anticlockwiselbCd=y'=rd=ru'==down slice cube left hand clockwise
lby²=y²=ru²=rd''=up slice cube right hand double clockwise=down slice cube left hand double anticlockwiselby''=y''=rd²=ru''==down slice cube left hand double clockwise
lby²=rd²'=rd'²=up slice cube right hand double clockwise=down slice cube left hand double anticlockwiselby''=y''=ru²'=ru'²==down slice cube left hand double clockwise
turn whole cube transversallbz=z=rf=rb'=front slice cube right hand clockwise=back slice cube left hand anticlockwiselbz'=z'=rb=rf'==back slice cube left hand clockwise
lbz²=z²=rf²=rb''=front slice cube right hand double clockwise=back slice cube left hand double anticlockwiselbz''=z''=rb²=rf''==back slice cube left hand double clockwise
lbz²=rb²'=rb'²=front slice cube right hand double clockwise=back slice cube left hand double anticlockwiselbz''=z''=rf²'=rf'²==back slice cube left hand double clockwise
turn vertical center and right slice lbr=rlbr'='
lbr²=r²lbr''=''
lbr''=r²'lbr''='²
turn vertical center and left slice lblL=llbl'=l'
lbl²=l²lbl''=l''
lbl''=l²'lbl''=l'²
turn horizontal center and upper slice lbu=ulbu'=u'
lbu²=u²lbu''=u''
lbu''=u²'lbu''=u'²
turn horizontal center and down slice lbd=dlbd'=d'
lbd²=d²lbd''=d''
lbd''=d²'lbd''=d'²
turn transversal center and front slicelbf=flbf'=f'
lbf²=f²lbf''=f''
lbf''=f²'lbf''=f'²
turn transversal center and back slicelbb=lbb'=b'
lbb²=²lbb''=b''
lbb''=²'lbb''=b'²


  english discussion about mentioned sequences (back to top) go to the top of the site deutsche Erörterung von Zugfolgen (zurück nach oben)  
   
Basic Hints

Turns of the whole cube are shown by a large gad, without body. By its overdimensioning the motion of something larger than one slice, namely the entire cube, is illustrated very figurative.

Double slice turns of a center slice with a neighboured outer slice are denoted with two jags instead of one. Otherwise the conventions of the normal arrows are valid.



   
Grundlegende Hinweise

Ganzwürfeldrehungen werden alleine durch eine große Pfeilspitze dargestellt, ohne Pfeilkörper. Durch ihre Überdimensionierung sind diese Symbole meiner Meinung nach sehr anschaulich, da sie den gesamten Würfel betreffen, also etwas größeres als eine Scheibe bewegen.


Doppelschichtdrehungen einer Mittelschicht mit einer benachbarten Außenschicht werden von mir mit zwei Haken dargestellt. Ansonsten gelten für sie alle Konventionen der einfachen Pfeile.
   
05/09/2008 09.05.2008

A new generation of arrows are those in which turns of the whole cube with side- and centerslice-turns are merged. The symbols for turning the whole cube are smaller as appearing alone, and this combination means that you'll have to turn the slice meanwhile turnning the cube. Just a shortening of braces.

For naming the combinations: first name of the icon refers to the cube arrow, second to the slice. All combinations of 1 and no 1 are entered.


Eine neue Generation von Pfeilen sind jene, in welchen Ganzwürfeldrehungen mit Seitschicht- und Mittelschichtpfeilen gemeinsam dargestellt sind. Die Symbole für die Ganzwürfeldrehungen sind kleiner, als wenn sie alleine stünden, und diese Kombination bedeutet, daß die Drehung der Scheibe gleichzeitig mit der Drehung des Würfels erfolgen soll. Eine Verkürzung von Klammerdarstellungen eben.

Zur Benennung der Pfeilkombinationen ist zu sagen: an erster Stelle steht die Würfeldrehung, an zweiter Stelle die Schichtdrehung. Ansonsten sind alle 1er und auch die ohne vertreten.

05/23/08 23.05.2008

Very seldom the case enters that you turn a slice with a 270°-turn. Cause is an easier handling instead of turning in the short way. This happens by instinct, but is done to the end because re-turning costs much more time than ending this.

For this case I've introduced arrows that are showing this motion. Here an overview over the three classes which can handle this:


Sehr selten kommt es einmal vor, daß man eine Scheibe um 270° dreht. Ursache dafür ist eine leichtere Handhabung gegenüber der kürzeren 90°-Drehung. Meist geschieht dies ohne Nachdenken, doch wird dann zu Ende geführt, da man dann schon wenigstens um 90° gedreht hat und eine Umkehrbewegung mehr Zeit kostet.

Für diesen Fall habe ich Pfeile eingeführt, die diese Drehung anzeigen. Hier eine Übersicht über die 3 Klassen, die dies darstellen können:

U''' r' z'
U3' r3 z3

According to two stripes for a 180°- or double turn here 3 stripes resp. 3 symbols are used.

U''' r' z'
U3' r3 z3

Entsprechend zwei Strichen für eine 180°- oder doppelte Drehung werden hier 3 Striche bzw. 3 Symbole verwendet.


Double turns, which run against the sense of the clock digits, are naturally displayed as arrow this way. But to fit them into letter notation, five ways are possible to do this, shown here on the right slice:

R2', R'2, R'², R²', R''

In the case of two apostrophes it is my way to show the anticlockwise turn.

.

Doppeldrehungen, die gegen den Uhrzeigersinn verlaufen, werden natürlich als Pfeil auch so dargestellt. Um sie allerdings in eine Buchstaben-Notation zu fassen, gibt es fünf Möglichkeiten, dies darzustellen, wie hier an der rechten Scheibe gezeigt:

R2', R'2, R'², R²', R''

Dabei ist die Darstellung mit zwei Apostrophen mein persönlicher Weg, damit umzugehen.

01/24/2011 24.01.2011
               
   
left slice cube left hand anticlockwise right slice cube left hand clockwise down slice cube left hand anticlockwise up slice cube right hand clockwise back slice cube left hand anticlockwise front slice cube right hand clockwise
left right left right left right

Those turns are equivalent to the common whole cube arrows,
but their position shows which hand executes the turn.

       
left slice cube left hand anticlockwise right slice cube left hand clockwise down slice cube left hand anticlockwise up slice cube right hand clockwise back slice cube left hand anticlockwise front slice cube right hand clockwise
links rechts links rechts links rechts

Diese Drehungen sind gleichwertig mit den üblichen Ganzwürfelpfeilen, nur
zeigt ihre Position an, ob man mit der linken oder der rechten Hand dreht.

   
    07/06/2014         06.07.2014    
                   
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